
Własnoręcznie rysowane elementy body to niestety podstawa tuningu virtualnego. Na pewnym etapie zaawansowania jest to konieczne i nic tak nie poprawia humoru VTunera jak widok własnej pracy z własnoręcznie rysowanymi, a nie kopiowanymi elementami. W tym poradniku postaram się przedstawić Wam metodę rysowania elementów body. Na pierwszy ogień dość łatwy element tj. próg. Nie muszę […]